fortnite battle royale
Casi al mismo tiempo que Epic lanzó Fortnite con un acceso anticipado, PlayerUnknown's Battlegrounds
se convirtió en un fenómeno mundial, vendiendo más de 5 millones de
copias tres meses después de su lanzamiento en marzo de 2017 y
despertando un gran interés en los juegos Battle Royale. Epic reconoció
que con el juego base de Fortnite, también podían hacer un modo Battle
royale, y rápidamente desarrollaron su propia versión sobre Fortnite en
aproximadamente dos meses.11
En septiembre de 2017, Epic estaba lista para lanzar esto como un
segundo modo distinto de "Salvar el Mundo" en un acceso anterior de
pago, pero luego decidió lanzarlo como un juego gratuito, Fortnite:
Battle Royale, es compatible con microtransacciones. Esta versión ganó
una gran cantidad de usuarios, más de 10 millones en las primeras dos
semanas de lanzamiento, y había llegado a unos 45 millones de jugadores
en marzo del año 2018. Epic creó equipos separados para continuar el
desarrollo Fortnite: Battle Royale del modo Salvar el mundo.1213
Esto permitió que Fortnite Battle Royale se expandiera a otras
plataformas que de lo contrario no serían compatibles con el modo
"Salvar al mundo", incluidos los dispositivos móviles iOS y Android y en Nintendo.1415
fin autores juan cruz y leonel
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